茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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让词语能普通文本一换行”这里用了不知道是的¤半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……空格的字符串。……如果是字符尺寸不一的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……同《传送门 Reloaded》一,它也是基于《传送门2》的独立运行免费游戏。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

游戏基础知识——毒

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再一个标志性的角色我选择了 V 社 DOTA2 中的 Viper,同样从角色到技能图标再到技能动画的颜色……,经过整理我们认为虽然在游戏里面“疾病”“毒”确实有不少相似之处,但是有的区别也非常明显:在游戏中,……疾病很难像毒药那样稳定贮存,利器、炼金术搭配出现的案例也很少,基本是会某些巫术的施术者进行操控,或者是利用活物

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售运送自己酿造的酒,推翻腐败的海盗组织,恢复和平

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题”“问题……,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下,6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么的东西先试试看……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……应用在游戏音频里面也是一,一般有许多个同样的声音出现,就不再播放各自单独的声音,而是“一群声音”。……同样的一个声音,在空旷的原野上,山洞里面,听到的混响回声是完全不一的,而这就需要音效设计师去制作不同的素材

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

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随着引领主角走向“不归路”的圣日耳曼伯爵出现,男主的世界这才出现了不一的色彩。……在《Card Shark》的世界里,出千的就是稳定的“手上功夫”对方的警惕程度。……如果你对纸牌技巧手绘画风感兴趣的话,可以尝试购买,毕竟里面的技巧都还挺有道理的

Cloveme:游戏与艺术

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游戏是一种艺术形式,这一点影视、音乐、文学是一的。……其他艺术形式一,游戏给人的是不同的体验。……其实游戏中也有比较深邃的,比如我玩过一个叫《异域镇魂曲》的RPG,里面就充满了哲学思考

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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因为我们本来是外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……Waves也算是信号里面的一种。好处也有,坏处也有。……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常

版本:Early Access


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